《歪小子斯科特》影評:怎一個爽字了得
在斯科特的夢中,滑過一位紅發(fā)女孩,他不可自救地迷戀上了她??伤^對想不到為了贏得美人芳心,竟要過五關(guān),斬六將。觀眾也不曾想到,原來格斗游戲可以完全植入真人電影之中,而不是像《街頭霸王之春麗傳》或者《龍珠》過分地營造物理的真實感,以至于失去了游戲與現(xiàn)實之間的界限?!锻嵝∽铀箍铺亍奉H像日本動畫中的戰(zhàn)斗類型,主角們生來就有戰(zhàn)斗力,而戰(zhàn)斗目的僅僅限定在你恨我愛。不過,這一切都是浮云的形式主義,最吸引的是本片提供了一個全新的年輕人的邏輯和世界,但其情感仍然是基于永遠不離于嘴邊的愛情?!锻嵝∽铀箍铺亍返膽?zhàn)斗模式是基于經(jīng)典的格斗游戲,諸如拳皇、街霸等經(jīng)典都是被致敬的對象。片中到處是格斗游戲中常出現(xiàn)的術(shù)語,如n連擊、combo、雙人模式、k.o、加命、復(fù)活、升級等等。如其說《歪小子斯科特》學(xué)習(xí)了格斗游戲中的戰(zhàn)斗要素,不如說是拳皇中加入了幾位真人角色,他們的名字是斯科特以及他女友的七位前情侶(exs)。《春麗傳》做的是將掛羊頭賣狗肉的掉包,只有《歪小子斯科特》才是按照英雄救美的游戲模式(參考游戲《超級瑪麗》、《大金剛》),而斯科特解決每一個boss的方式又各有不同,在這一點上體現(xiàn)了電影改編的自由度和創(chuàng)造力。因為游戲畢竟只是游戲,玩家需要投入更多的想象和感情在角色中,才能賦予角色感情,尤其是單純講究技巧而忽略劇情的格斗游戲。如斯科特在對抗第二位ex時,以智取的方法讓對方在高速中滑下欄桿,最終毀滅;而在對抗印度人的第一局中,則更為搞笑,印度人突然在戰(zhàn)斗間隙跳起了歌舞,圍觀群眾立馬傻眼;暴力取勝自然讓觀眾熱血沸騰,而智勝則恰到好處地調(diào)節(jié)了節(jié)奏,讓敘事能繼續(xù)不緊不慢地進行。也許觀眾一開始無法接受激烈的戰(zhàn)斗只是為了年輕人的愛,而且這愛還不至于到生離死別山崩地裂的地步時。日本動畫經(jīng)常干這事情,反正動畫嘛,被揍得再狠,拍拍屁股下一集又會出現(xiàn)。而在電影里,往往這些身懷絕技,武力超群的人都應(yīng)該是身負重任才對,正所謂能力越大、責(zé)任越大。我們習(xí)慣了這些nb man接過超人的槍,拯救地球,對抗末日。即使再遭爛一點,也得像海扁俠那樣對抗一下城市邪惡。但眼睛還是像雞蛋那樣容易弄破,連17歲的中國小妹都能使雙刀,還有什么責(zé)任可言?不就是個爽字么?在無責(zé)任的腎上腺激素刺激下,只要敢為愛為恨付出的人,馬上被擁有了戰(zhàn)斗能力。這便是本片的核心邏輯,為誰而戰(zhàn)斗?過往的愛侶,現(xiàn)在的女友,怎樣對待自己逝去的愛情?用不用修補前女友受傷的心靈?如何對待曾經(jīng)瘋狂愛過你的人?欺騙需要事后道歉還是繼續(xù)圓謊?一切盡在格斗中。本片沒有對這些人的戰(zhàn)斗能力的來由作出說明,這對于習(xí)慣了美漫英雄片、華語武俠片的觀眾來說有一定閱讀上的困難。因為不明原著背景的觀眾會猜測電影什么時候會跳出來說明為何這些人會有素食主義超能力或是分身術(shù)?這是一個正常的世界么?這個世界的邏輯是怎樣的?這種缺乏依據(jù)的邏輯也許會成為部分觀眾對電影的詬病,但無礙于大家對劇情的理解。因為,這本來就是很簡單的青年男女的事情,你要認真對待,那就是《藍色大門》、甚至是《情書》。不是所有人都有個純愛的階段,也不可能,那些都是浮云嘛!就在這種如夢如戲的敘事中,主角一步步走到最后,打敗了印度人,卻出現(xiàn)了隱藏角色——主角的黑暗面。正當(dāng)大家以為還有一場終極大戰(zhàn)時,編劇又耍弄了大家的觀影常識:主角和自己的反面以和為貴,說笑間互道晚安。我頓時又捏碎了幾個蛋。如游戲般痛快,但又比游戲有更強烈的快感,因為其故事框架相對完整,人物更加真實。很多人說本片是無厘頭,但無厘頭很容易和弱智混為一談,因此我不愿意用無厘頭來降低本片在利用電影語言敘事上獨創(chuàng)的美學(xué)價值?!锻嵝∽铀箍铺亍分赋隽松畹钠椒埠蜕钤谄椒仓械娜藗儾黄椒驳膬?nèi)心之間的沖突,并在視覺上實現(xiàn)了兩者的統(tǒng)一。至于說電影是否值那么高分,隨便了,時代造電影。
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